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Blood Of ShinobiKyubi Arena

Ficha de Zach Hatake

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Ficha de Zach Hatake

Mensaje por Zach Hatake el Vie 14 Feb 2014, 00:23

º Nombre:  Zach Hatake
º Aldea:  Sunagakure
º Clan:  Arenista
º Tipo:  Ninjutsu
º Naturaleza de Ck: Fuuton
º Otros Elementos:  Doton-Katon
º Pacto:
º Especial: Jashin
º Doujutsu Robado: -
º Kekkei Genkai: Arenista
º Edad:  18
º Imagen: -
º Historia: Zach Hatake, nació en un pequeño pueblo cerca de la aldea de Sunagakure no sato, donde en ella, se encontraba su padre, quien al tiempo murió por razones que nadie sabe, su madre se quedo sola en ese lugar, ya que el Hatake al saber eso, fue directo hacia sunagakure, pero nunca pudo encontrar las razones de porque la muerte de su padre. Éste se encuentra habitualmente allí, con esperanzas de ser el Kazekage, ya que ese era su sueño, y cuando llegue, quien sabrá que le esperara a la aldea de la arena.

PD: Perdón por las lineas...


Última edición por Zach Hatake el Vie 14 Feb 2014, 00:51, editado 1 vez

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Re: Ficha de Zach Hatake

Mensaje por Zach Hatake el Vie 14 Feb 2014, 00:34

Jutsus de Clan:
"Gennin

Suna no Tate (砂の盾|Escudo de arena):El Ninja Crea Un Escudo De Arena Que Se Interpone Entre un Ataque Y El Ninja.Activacion Gratuita.


Daisan no Me (狸寝入りの術|Tercer Ojo):
esta técnica crea un ojo flotante con arena conectado inalámbricamente
con el nervio óptico del ojo, que puede usar para ver a distancia.Gaara
la usa cuando está encerrado dentro de su coraza defensiva absoluta de
arena, para ver al exterior.Rastreas Al Enemigo.

Suna Shigure (砂時雨|Lluvia de Arena):
Hace que llueva arena sobre el enemigo para Atacarlo. Su utilidad
radica en que, para el enemigo, es más difícil esquivarla por que llueve
todo.

Suna Bunshin no Jutsu (砂分身の術|Técnica de Clon de Arena): Creas
un clon de tí mismo de arena. Sólo aguanta dos golpes.Este clon puede
usar SOLO Jutsus De Este Clan. Maximo 3
replicas.

Suna Shuriken (狸寝入りの術|Shuriken de Arena):
Esta técnica, como su nombre indica, consiste en lanzar Shurikens
hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo.Se pueden lanzar
10 Shurikens en una accion maximo.

Chunin

Sabaku Fuyu (砂漠浮遊|Suspensión del Desierto):
Con esta técnica utilizas la arena para flotar en el aire.Aumenta 2
Acciones.Mientras estes en el aire no te afectan los taijutsus


Rendan: Suna Shigure (連弾・砂時雨|Múltiples Disparos: Lluvia de Arena):
Version Proviniente Del Suna Shigure Comun. En esta técnica, creas
múltiples balas de arena que disparas contra tu enemigo.


Kūsa Bōheki (空砂防壁|Muro de Defensa):
Levantas una gran cantidad de arena y la distribuyes en forma de
muralla alrededor de sí.

Sabaku Kyu (砂漠送葬| Sarcófago de Arena):
Este movimiento consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en
ella, dejando sólo la cara al aire. Luego puede tapársela con arena y
dejar que muera lentamente por asfixia, o realizar el Funeral del
desierto. Activacion Gratuita.


Sabaku Sousou (砂縛柩|Funeral del Desierto): Después
de hacer el Sarcófago de Arena se utiliza este movimiento para que la
arena presione al enemigo hasta triturarlo.Puedes hacerle desde heridas
muy leves hasta dejarlo sin alguna parte del cuerpo.


Jounin

Sabaku Rou (砂漠牢|Prisión del Desierto):Haces
que la arena rodee al enemigo y se comprima formando una esfera de
arena gigante endurecida de donde no puede salir.Mientras el enemigo
este adentro se ira asfixiando.

Ryusa Bakuryuu (流砂瀑流|Avalancha del Desierto): Tecnica en donde se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena.

Sabaku Taisô (砂漠大葬|Luto Imperial del Desierto):Para
usar esta tecnica debe ser usado antes la Avalancha del Desierto.
Genera ondas de presión que comprimen al que se encuentre enterrado
adentro.

Suna no Tama (砂の球|Esfera de Arena):
Esta técnica, una mejora del "Suna No Tate", creas una esfera de arena
endurecida alrededor de ti para protegerte de ataques.

ANBU

Ryuu Sabakuryuu (Dragón del Desierto Fluyente):
Invocas una gran cantidad de arena que cubre todo el lugar, y luego
creas un gran remolino de arena que comprime y corta en rodajas al que
atrapas.

Gokusa Maiso (獄砂埋葬|Arenas Movedizas): Con esta tecnica la arena succiona lentamente al oponente dentro de ella, sepultándolo Y destruyendolo por completo

Sannin o +

Suna Raishin (砂雷神|Trueno Divino de la Arena):Con
esta técnica lanzas agujas de arena que rodean al enemigo. Después
sueltan una descarga eléctrica pero de tierra que absorbe el Chackra del
cuerpo del oponente y la envía a ti. Es efectiva contra contrincantes
con chakra elemento Tierra.

Doton: Mugen Sajin Daitoppa (風遁・無限砂塵 大突破|Elemento Tierra: Gran Tormenta de Arena):
Pones
las manos en Tierra y la mezcla con arena y chakra y lo dispara a gran
presión por la boca y por bocas secundarias que salen de su cuerpo
contra todos los enemigos y en todas direcciones. Es una técnica de
ataque y defensa.

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Re: Ficha de Zach Hatake

Mensaje por Zach Hatake el Vie 14 Feb 2014, 00:44

Jutsus Fuuton:
Genin

Reppuken: El ninja crea un pequeño tornado con el que ataca a su enemigo.

Ao Sasu Koto: del dedo del shinobi sale un minúsculo proyectil de aire capaz de atravesar hasta el diamante.

Kazeryu Heki:
Muro de Aire. Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un
tornado a su alrededor para minimizar los daños. No mas de 2 usos por combate.


Daitoppa no jutsu: Se
golpea con los brazos en dirección el rival para que el aire se mueva
hacia ellos a gran velocidad.

Ninpou Kamaitachi:
Remolino cortante. Ráfagas de viento capaces de cortar el objetivo y
desviar las armas enemigas.

Futon Renkudan: Rafaga de Aire Comprimido El usuario inhala aire y luego lo dispara a gran potencia.

Futon Tatsu no Oshigoto: Ruptura de Presión. Crea una gran tormenta de aire que ataca al enemigo. Solo una vez por combate.

Kaze Bokuto: Katana
de Aire. El ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como
Katana. La Katana se mantiene formada mientras se mantenga constante el
uso de Chakra. Activacion Gratuita. Luego de crearla atacar con ella equivale una accion.

Kaze Mae Geri: Patada Huracán Frontal. El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.

Chunin

Daikamaitachi no jutsu: Gran
técnica de viento cortante. Consiste en lanzar viento con una potencia
descomunal que incluso llega a cortar. Es ataque y defensa a la vez.
No mas de 3 veces por combate.

Kaze Maru-Yane:
Alrededor del shinobi se crea una cúpula de aire con fuertes corrientes
que le protege. No mas de 3 usos por combate. Activacion Gratuita.

Fujaku Hishou Shouken:
Se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso
rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy
fino y concentrado.

Kaiten Yudai no Jutsu: Gran
tornado. Se hacen los sellos de manos y se crea a nuestro alrededor una
fuerte ráfaga de viento con efecto de rotación, la ráfaga cada ves rota
más y más rápido hasta formar un tornado de enormes dimensiones.
Unica vez por combate


Joshokiryu no Jutsu: Técnica
del Viento Ascendente. El ninja concentra chakra y golpea el suelo.
Inmediatamente, una fuerte corriente de aire ascendente surge del suelo,
impidiéndole el movimiento. Solo puede usarse 2 veces por combate.
Solo afecta a enemigos en tierra y de bajo peso.


Reppūshō:
Violenta Palma de Viento. Es un Jutsu simple, dónde se requiere que el
usuario coloque sus palmas en la misma posición, haciendo que el viento
se comprima y se transforme en una tormenta de gran alcance.

Futon Mugen Sajin Daitopa:
Es una técnica que concentra una gran cantidad de chakra en los
pulmones y lo expulsa en forma de una poderosa tormenta de viento.

Yuukaze no Jutsu: Técnica
del Vendaval. El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento
sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él. Unic vez por turno.

Jounin


Kamaitachi no Jutsu:
Técnica del huracán destructor. Esta técnica crea un potente huracán cargado de
chakra que engulle al enemigo, le daña y lo lanza. Solo se puede usar con éxito una vez por combate.

Kazegakufu no Jutsu:
Crea un torbellino que ataca y se pone alrededor del oponente.
Solo se puede usar dos veces por batalla.

Tatsu no Oshigoto:
Este jutsu es uno de los mas poderosos y por lo tanto de los mas
dificiles, consiste en crear una gran presión de aire, algo parecido al
ojo de un Huracán, y rodear al enemigo con ella. Solo se puede usar esta acción en el turno (incluyendo
clones).

Eolo Shisoku-tachi no Odori:
El shinobi crea fuertes y peligrosas ráfagas de viento que acorralan al
enemigo y le hacen un gran daño, no hay nada que pare esto y no se
puede esquivar ráfaga de viento cortante que daña al oponente.

Kamikaze: Viento
Divino. Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los
ataques de fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortífero para
los demás. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra que es
visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el
cual esta unido. Solo puedes realizar uno a la vez.
Si se convina se toma como un jutsu de Activacion Gratuita.

Anbu

Tobidasu:
Esta tecnica es para ninjas que controlen bastante bien el viento. Con
esta tecnica el ninja puede ser tan rápido como el aire, elevándose
bastantes metros sobre el escenario. Sólo una vez por combate.
No la pueden usar clones.

Futton Shichi Atama Ryu:
Creas con tu chakra siete dragones de viento, que con tan solo tocar a
tu opoennte le causaran grandes heridas. Estos dragones pueden ser
utilizados para atacar a varios oponentes.

KAGE


Fūton: Shinkū Taigyoku
El usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento junto con unas ondas explosivas de aire a su alrededor, haciendo que sea mas fuerte de lo normal. Luego esta bola la lanza contra el oponente.

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Re: Ficha de Zach Hatake

Mensaje por Zach Hatake el Vie 14 Feb 2014, 00:45

Jutsus Doton:
Genin

Chika Tababito: El
shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella.
Sirve como defensa ante cualquier ataque. Máximo 2 veces en combate. Es
necesario tener al menos un bunshin ya creado para que haga efecto.

Doton Kendoro: Espada
de Tierra. El ninja concentra su chakra en el fango y la tierra
alrededor para crear una espada de gran dureza. La Katana dura toda la
pelea mientras se mantenga ligada al chakra del ejecutante.

Doryou Dango no Jutsu: Con
esta tecnica el shinobi da un tremendo golpe al suelo, clavando las
manos en el, y transmitiendo el chakra doton a toda la superficie puede
levantar la roca sin ningun esfuerzo, lo que le permite lanzar la roca a
una gran distancia, para golpear a los enemigos.

Doton Senbon: El
ninja crea unas agujas de piedra muy duras que atraviesan la piel sin
esfuerzo. Maximo de agujas 10 por accion.

Doton Tsuchi Suru: Tierra
en Expansión. El suelo a pies del enemigo se agrieta y hace perder a
este el equilibrio. Maximo 2 veces por combate.

Chuunin

Doton Gaia no Hitokajiri: Hace aparecer de la tierra hasta 20 rocas puntiagudas.

Doton Doroku Gaeshi: Un
ninjutsu de tierra donde el ninja hunde las manos en la tierra y crea
una pared sólida de tierra y roca. El escudo de tierra se mantiene unido
por el chakra del ninja. Activación gratuita. No mas de 2 veces por
combate. Unica vez por turno.

Doton Soryuuheki: Se
vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que
puede detener rios. Solo podrá usarse 2 veces en un combate.

Doton Okina Ryu no Jutsu: El ninja crea un dragón de tierra que ataca al oponente.

Doton Kekkai Doroutoumu: Pones
tus manos en la tierra y se crea una prision de fango y rocas en donde
quieras. Si no te liberas en 10 turnos pierdes.

Jounin

Doton Yomi Numa: Consiste
en crear un pantano que atrapa al contrincante, es lo suficientemente
grande como para atrapar invocaciones gigantes. Unica vez por combate.

Shagekion Tsuchi: Disparo
de Tierra. El ninja usa la tierra del entorno para concentrarla, y
lanzarla a velocidad enorme, dañando interna y externamente el cuerpo
del enemigo.

Doryūheki no Jutsu: El
ninja levanta un gigantesco muro de piedra con un grosor completamente
grande, que puede proteger hasta a 10 ninjas. Unica vez por combate.

Hitode Guri Ishi: Mano
Petrificadora. El ninja concentra chakra en su mano volviéndose dura
como una piedra. Dura 3 turnos.

Doryuudan no Jutsu: El ninja crea un dragon de lodo (se tuvo que haber ya invocado con el Doton Okina Ryu no Jutsu ), el cual dispara con gran fuerza bolas de lodo a mucha velocidad. Máximo 10 Bolas.

Doton Jishin: El
ninja pega la palma de su mano en el suelo y provoca un terremoto en la
tierra abriéndola en mil pedazos provocando que el enemigo pierda el
equilibrio. Daña a todos los enemigos. Rebaja una accion. No es
acumulable.


Anbu

Doton Gaia no Gekido: Consiste
en el Doton Gaia no Hitokajiri, hace aparecer 150 rocas puntiagudas.

Doton Chikyu: El
suelo alrededor del ninja se abre en grandes dimensiones. Todo lo que
se acerque al ninja cae en el inevitablemente. Unica vez por
combate. Si no sale en 4 turnos muere por la falta de Oxígeno.

KAGE


Banri Doryūheki
El o los usuarios hacen levantar un inmenso muro de roca endurecida mucho mas resistente que uno normal.

Doton: Doryūheki
El usuario crea delante de el un muro de tierra resistente.


Doton: Doryūdan
El usuario crea en el piso un charco de lodo y de este se forma un drago que concentra barro en su boca y lo dispara al oponente.


Keijūgan no Jutsu
El usuario toca cualquier tipo de tierra (suelo arena rocas ec...) luego esta técnica hace que el elemento en contacto directo con el usuario se haga mucho más ligero. Esto permite más libertad de manipulación de los objetos afectados, que normalmente tienen un peso mucho mayor y requieren una mayor cantidad de esfuerzo para moverse.
Poder tener contacto con el elemento en el que se desea usar la tecnica.


Doton: Kajūgan no Jutsu
Es un jutsu que permite al usuario petrificar todo aquello que este tocando, convirtiéndolo en roca y haciendo que se comience a desmoronar. El enemigo debe de estar inmóvil, paralizado, etc., y este tiene que tener la pasibilidad de tocarlo

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Re: Ficha de Zach Hatake

Mensaje por Zach Hatake el Vie 14 Feb 2014, 00:47

Jutsus Katon:
Genin

Chirasu Mitsu:
Luz Dispersora. Creas una intensa llama que dispersa algunos efectos
climatológicos o ilumina un lugar oscuro. Vuelve las condiciones
climatologicas a la normalidad. Tambien puedes alumbrar lugares oscuros.

Hi Kunai:
Kunai en Llamas. El ninja arroja una serie de Kunai que luego combina
con una intensa llama para aumentar su daño que finalmente atacan al
rival. No acumulable. Máximo 5 Kunais por accion. Se necesitan Kunais.

Kaji Mochiawaseru:
Fuego en las Manos. El ninja concentra chakra en sus manos y luego lo
mezcla con su elemento Katon para aumentar su daño. Finalmente la mescla
resulta una bola de fuego mas poderosa que se lanza al rival.

Kokuun no Jutsu:
Lluvia de Aceite. El ninja luego de formar los sellos, en su cuerpo
genera unas pequeñas gotas negras de aceite que eleva al cielo formando
unas nubes negras en el cielo que luego liberan una lluvia de aceite
inflamable. La lluvia cae al siguiente turno y dura 3 turnos. Máximo 2 veces por combate.

Hiken:
Espada de Fuego. El ninja concentra chakra en sus manos y luego lo
transforma en una Espada de Fuego muy poderosa, capaz de cortar hasta
los metales mas duros y causar graves quemaduras. La Espada dura toda la pelea mientras
siga unida al chakra del portador.

Katon Shiruko:
Este un Jutsu de elemento Katon básico, creas un chorro de fuego de no
mucho alcanze con el que golpeas al enemigo, también sirve para diversas cosas.

Katon Housenka no Jutsu:
Técnica de las Llamas de Fénix. Envía múltiples bolas de fuego al
contrario procedentes de la boca. Se pueden ocultar shurikens dentro de
las bolas de fuego. Máximo de 7 bolas de fuego por accion. Una sola vez por turno.

Chunin

Haisekishou:
Se concentra chakra en la garganta y se expulsa en forma de ceniza.
Cuando la ceniza cubra el terreno será el momento en el que el ninja, a
través de un chasquido, las hará explotar. No acumulable.

Mawaru Hi:
Vuelta de Fuego. Jutsu para esquivar un ataque que te han lanzado.
Concentras chakra en tus pies y creas un fuego a tu alrededor que te
protege mientras saltas hacia arriba unos metros. No
mas de 3 veces por combate. Activacion Gratuita.

Sen Tatakau Hi:
Mil Golpes de Fuego. El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van
directas hacia el adversario. Es una variante más poderosa del Housenka
no Jutsu. Se lanzan hasta 5 bolas.

Hi Mae Geri:
Patada Frontal en Llamas. Se da un golpe al enemigo muy veloz y con
mucha fuerza haciendo que esta patada se convine con el elemento fuego,
así se crea una patada de fuego que se le da al enemigo lanzándolo hacia
arriba.

Hitawami no Jutsu:
Flechas de Fuego. Usando la manipulación del fuego, el ninja lanzara
una serie de lanzas de fuego, delgadas y tan afiladas como una flecha,
que al contacto con el oponente, explotaran en una flama, incendiando
todo lo que toquen. Se lanzan hasta 10 flechas.

Katon Goukakyuu no Jutsu:
Técnica de la Gran Bola de Fuego. El ejecutor de la técnica acumula una
gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una
gran bola de fuego. Unica vez por turno.

Jounin

Tatsumaki Endan:
Tornado de Fuego. El ninja creara un gigantesco tornado de fuego, que
destruirá todo a su paso, se dice que aquel que puede sobrevivir a este
Jutsu, merece realmente ser llamado ninja de respeto.

Moebakuhatsu:
Se crea una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande
velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso.
Afecta a todos los enemigos. Unica vez por turno.

Kusari Hi:
Cadenas de Fuego. El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra
en unas cadenas de fuego. El enemigo va sufriendo quemaduras. El ninja
que usa el Jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el Jutsu
activo y es un blanco fácil. No la pueden realizar clones.

Katon Houka Taiho:
Domo de Fuego. El ninja usa su chakra para quemar el aire alrededor del
oponente, dejándolo atrapado en un domo de fuego. Además solo podrá usar
Ninjutsus nivel Gennin al estar asfixiándose. Solo se puede usar una vez
por oponente.

Kanningu Daichi:
Trampa en el Suelo. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular
chakra por debajo de este. El chakra sobrecalienta la zona. Una gran
explosión de enormes llamaradas surge de la zona marcada. El poder del
Jutsu es descomunal, pudiendo cambiar el paisaje por completo,
reduciendo rocas incluso a ceniza. Única accion en el turno. Afecta a
todos en el campo.

Katon Ryuuka no Jutsu:
Técnica del Dragón de Fuego. Produce una llamarada de fuego procedente
de la boca del ejecutor. Puede enviarse a traves de hilos de chakra
para no fallar.

Katon Karyuu Endan:
El usuario acumula una gran cantidad de chakra en su boca, y lo combina
con el dioxido de carbono de su respiracion, causando un largo y
poderosos disparo de fuego con la forma de un dragón, capaz de quemar un
bosque.

Ryu Kabe no Jutsu:
El ninja crea un enorme dragón de fuego que intercepta, de forma
defensiva. Máximo 2 veces por turno.


Katon Gouryuuka no Jutsu:
Técnica del Gran Dragón de Fuego. Se crea una poderosa llama de fuego
de un gran nivel con forma de dragón que ataca a todos los oponentes en
la zona.

Anbu


Genshibakudan:
Explosion Instántanea. El ninja posa sus manos en un gran objeto (un
árbol gigante, un acantilado o edificio) y hace que explote. La
explosión de fuego y ceniza abarca cientos de metros.Afecta a todos en el campo.
No mas de 3 vecespor batalla.

Katon Kazumi Enbu no Jutsu:
Técnica de la Danza de Niebla. Con esta técnica, utilizas una gran masa
de niebla a alta temperatura para dirigir el fuego hacia el lado
contrario del que esta el usuario, es una técnica tanto ofenciva como
defenciva.Unica accion en el turno.
Máximo 3 veces por combate.


Sannin

Katon: Dai Endan
El usuario al concentrar aceite en su boca lo incendia escupiendo una gran llama de fuego que puede abarcar un gran rango.

Katon: Hi Chika Tetsu
El usuario golpea el suelo para realizar una grieta que llega al enemigo y luego expulsa de su boca una gran bola de fuego por la grieta, para que llegue asía el enemigo (por el suelo), y luego explotar por de bajo. 2 ves por batalla.

Katon: Gouryuka no Jutsu
el usuario crea una poderosa llama de fuego de un gran nivel en forma de dragón que ataca a el oponente, gracias a que este dragón lo controla el usuario (solo en esa acción), el ataque es inesquivable. Pero si el ataque se dirige al cielo, acelera la lluvia creando relámpagos y ayudando en ninjutsu raiton al usuario. 2 ves por batalla. Ninguno.
Kage


Jutsu Gran Bola de Fuego, en donde el usuario amasa chakra en el interior del cuerpo y posteriormente lo convierte en fuego que es expulsado de la boca en forma de un intenso muro de llamas que cubre un amplio rango de ataque, tanto horizontal como vertical, lo cual lo hace muy difícil de evadir.
2 veces por batalla. 1 ves por turno.
0

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Re: Ficha de Zach Hatake

Mensaje por Zach Hatake el Vie 14 Feb 2014, 00:48

Jutsus Jashin:
SACRIFICIO JASHIN

Jujutsu: Shiji Hyōgetsu
Haber tocado al enemigo con cualquier arma, la cual puedas obtener de nuevo, ejem: Katana, espada, etc.
Ese jutsu es imposible de evitarlo.
Todo el daño que recibas, el enemigo lo recibira también, pero solo si estas dentro del simbolo dibujado en el suelo. En este momento el usuario puede atacarce asi mismo con cualquier arma, o ser atacado por algun compañero, clon, invocación, etc. de el.
Luego de haber ingerido la sangre del enemigo, extraida del arma que lo lastimo, en este momento su apariencia cambia (su piel se vuelve negra con lineas blacas simulando huesos que representan un esqueleto). Luego el usuario dibuja un simbolo en el suelo con sangre. Mientras que el usuario este dentro del simbolo, todo el daño que reciba el usuario el enemigo también lo recibira.
Límite de Uso: 2 veces por batalla. 1 ves por turno.

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Re: Ficha de Zach Hatake

Mensaje por Obito Uchiha el Vie 14 Feb 2014, 02:11

Ficha aceptada

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Re: Ficha de Zach Hatake

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